* Пока игроки по всему миру жалуются на монетизацию в Diablo Immortal, игра зарабатывает миллионы и пожинает первый серьезный фейл - всего за четыре дня до ее выхода в Китае релиз неожиданно был отменен. Как пояснила компания NetEase, для «оптимизации игрового опыта». И тут точно имеется в виду не экспа, потому что официальный аккаунт Diablo Immortal был забанен в главной китайской социальной сети Weibo «за нарушение законов». Особый флер ситуации придает то, что игра разрабатывалась при участии NetEase, и китайский рынок, судя по всему, был для нее целевым. А тут такой пассаж. Неужели из-за лутбоксов?
* Видеоигровые компании продолжают пытаться бороться с читерами через суды. И даже достигают на этой ниве успехов. Например, Bungie должна получить с разработчиков читов для Destiny 2 $13.5 миллиона. Компания Elite Boss Tech и различные ее производные согласились выплатить данную сумму, чтобы уладить затеянный против них в суде процесс. Сумма получилась из количества загрузок читов (6765), умноженного на $2 тысячи штрафа за каждую.