Превью: BLACKTAIL

Илья Поляков, 8 июля 2021

Прелесть не оскопленных ножницами цензора народных сказок состоит в абсолютной бронебойной доходчивости и искренней жестокости. В изустных преданиях жрут детей, совокупляются с полутрупами в хрустальных гробах и заживо сжигают почтенных румяных старушек, не взирая на протестные взвизги и аромат горелого. Как вам такое, девочки и мальчики?

    Ноутбук MSI GP66 Leopard (11UH-229RU): апгрейд до 11 поколения

    7 июля 2021

    Относительно недавно мы уже рассматривали одну из модификаций ноутбука MSI GP66 Leopard. Сегодня же перед нами – ее обновленная версия, в основе которой лежит процессор Intel Core i7-11800H последнего поколения, а также более производительная графика GeForce RTX 3080 (модели с исполнением на процессорах Intel Core 10 поколения предлагали только RTX 3070). Поскольку остальные параметры ноутбука практически не изменились, мы уделим более пристальное внимание отличиям новинки, а также подробнее рассмотрим ощущения от модели при работе или игре.

      Превью: Elden Ring

      Сергей Косин, 6 июля 2021

      FromSoftware поступила, конечно, по-свински: кинула пару лет назад затравочку, что дескать да, делаем вот игру, ну да, с применением этого вашего Мартина, – да и скрылась в закат, оставив многочисленную паству в исключительном нетерпении и догадках. Кроме «Фромов», такое позволительно разве что Rockstar и Bethesda.

        Рецензия: Legend of Mana

        Александр Артемов, 5 июля 2021

        Оригинальная Legend of Mana вышла более 20 лет назад и было одной из самых красивых action-RPG на самой первой консоли PlayStation. Переделка игры 20-летней давности – дело неблагодарное. Если изменить слишком много – преданные фанаты обвинят в нарушении канонов и заклеймят новодел, если слишком мало – вменят в вину лень и желание срубить денег. А неофиты просто пройдут мимо, хмыкнув и пожав плечами – зачем?

          Рецензия: Scarlet Nexus

          Сергей Косин, 2 июля 2021

          «Нет повести банальнее на свете, чем аниме, со злом где бьются дети» – писал Вильям наш Шекспир, и нет никаких оснований ему не верить. В самом деле, у этого японского сюжета по избитости конкурентов нет, но господа Кейта Иидзука и Кендзи Анабуки, ранее приложившие известные конечности к серии Tales of и недавнему соулсоиду Code Vein, решили рассказать нам еще одну историю на заданную тему.

            Рецензия: Ratchet & Clank - Rift Apart

            Алексей Иванов, 1 июля 2021

            Ratchet & Clank: Rift Apart ждали ближе к началу продаж PS5, но первый настоящий «некстген» задержался. Впрочем, учитывая продолжающийся дефицит консолей, своей актуальности игра не растеряла.

            А вот целевую аудиторию для Rift Apart определили чересчур широко: геймплей и сюжет упростили настолько, чтобы играть смог и стар, и млад. Но такова участь «систем-селлера» – в первую очередь он должен наглядно показать технические навороты новой консоли, причем максимально широкой аудитории. 

              Рецензия: Mario Golf - Super Rush

              Василий Дубков, 29 июня 2021

              В гольф Марио играет уже больше тридцати лет. Первый раз на поле он вышел в далеком 1984 году в игре под скромным названием Golf: там клюшкой махал вполне узнаваемый полный мужчина с усами. Но игра под названием именно Mario Golf дебютировала лишь в 1999-м. Ну а в последний раз за клюшку водопроводчик брался в 2017, в Mario Sports Superstars. В общем, по гольфу мы успели изрядно соскучиться.

                Рецензия: Game Builder Garage

                Александр Крыков, 24 июня 2021

                Nintendo уже далеко не впервой создавать игры-конструкторы, основная задача которых – научить геймеров создавать новые игры. Super Mario Maker за счет этой концепции стал мировым хитом, да и владельцы наборов Nintendo Labo тоже активно экспериментируют в несколько ограниченном, но все-таки интересном редакторе. Однако недавний Game Builder Garage – это большой шаг вперед, выход на следующий уровень.

                  Превью: Wartales

                  Сергей Плетнев, 22 июня 2021

                  Среди не особо громких, но симпатичных анонсов нынешней Е3 отдельный интерес вызвала презентация проекта Wartales от небольшой французской студии Shiro Games, более всего известной по недавней RTS Northgard.

                    Превью: Kainga - Seeds of Civilization

                    Илья Поляков, 18 июня 2021

                    Закутавшись в шкуру гигантской саблезубой белки, задушенной им накануне, Достославный Предок забавлялся сидением у костра, глубоким здоровым сном, настенной живописью и бодрыми предрассветными пробежками в поисках свежей мясистой пищи. Пища сопротивлялась, Достославный Предок не сдавался, костер разгорался ярче, а настенная живопись прибавляла в сочности и деталях. Пращуры! Мы вам крепко обязаны.