Превью: Ghostwire Tokyo

Антон Бондаренко, 4 февраля 2022

Дебютный трейлер Ghostwire: Tokyo оставлял широкое поле для интерпретаций. Опустевшие улицы Токио, слендермены с зонтиками, школьницы с катанами и прочая, гораздо более трудноописуемая дичь – что это вообще такое? Было подозрение, что создатель Resident Evil и Evil Within, Синдзи Миками, решил сделать «духовного наследника» серии японских хорроров Fatal Frame, и на сей раз мы будем изгонять духов и призраков с помощью фотокамеры.

    Монитор ViewSonic ELITE XG320Q: для тех, кто любит побольше

    3 февраля 2022

    Список доступных на рынке игровых мониторов ViewSonic регулярно пополняется новыми моделями. Сегодня мы познакомимся с новинкой – монитором XG320Q, который сочетает разрешение 2560х1440 точек с большой (видимая область – 31,5-дюйма) диагональю экрана.

      Рецензия: Dying Light 2 Stay Human

      Антон Бондаренко, 2 февраля 2022

      Игра про апокалипсис – это по сути просто: берем интересную локацию и поддаем жару. Кто конкретно его поддаст: зомби, инопланетяне, природные катаклизмы, – не столь важно, в любом случае получится качественная драма. Гражданские паникуют и умирают толпами, мародеры лютуют и теряют человеческий облик, а главные герои нечеловеческими усилиями наконец сваливают из ужасного «отсюда» в прекрасное «туда».

      Что их ждет дальше? А это уже тема для совсем другого жанра, постапокалипсис называется. Как раз к нему и относится Dying Light 2 – только постапок здесь не привычно-радиоактивный, а зомбятно-биологический.

        Превью: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Сердце Чернобыля

        Сергей Плетнев, 1 февраля 2022

        Ну, что, друзья. Мир меняется. Это чувствовалось в воде, это чувствовалось в земле. Вот, и в воздухе уже чем-то запахло... Одним словом, S.T.A.L.K.E.R. 2 все-таки 28 апреля не выйдет. Релиз игры уехал на конец этого года. Так что если вы хотели взять отпуск на конец апреля, еще есть время все исправить.

          Превью: Terminator Dark Fate – Defiance

          Илья Поляков, 31 января 2022

          Terminator: Dark Fate потонул в домашнем и мировом прокате с незлым тихим бульканьем. Его не спас переименованный в папу Карло Т-800, вернувшаяся к роли С. Коннор Л. Гамильтон, пухлая сумма производственного бюджета и Джеймс Кэмерон, стрекотавший сладкозвучным соловушкой. Terminator: Dark Fate потонул. Ставить свечку за упокой?

            Интервью: Total War Warhammer 3

            Гнэл Унанян, 28 января 2022

            Вдоволь покатавшись на закорках новоявленного Принца-демона во время восьмичасового забега в пресс-версии Total War Warhammer III, мы упали на хвост Джиму Уитстону и Марку Синклеру, возглавляющим соответственно разработку тактической и стратегической частей завершающей части трилогии TW:W. Из них нам удалось выудить немного дополнительной информации.

              Превью: Total War Warhammer 3

              Гнэл Унанян, 27 января 2022

              Релиз Total War Warhammer 3 уже не за горами, и Creative Assembly в очередной разослала прессе бета-версии. На сей раз – практически полные: в них был открыт и стратегический режим, и даже сюжетные ролики. Со сценария, пожалуй, и начнем.

                Рецензия: Serious Sam - Siberian Mayhem

                Дмитрий Сироватко, 26 января 2022

                Нельзя сказать, что возвращение в строй Серьезного Сэма в 2020 году прошло под бурные аплодисменты. Плоские шуточки, засилье багов на старте, устаревшая графика и при этом ужасная оптимизация, но главное – практически не изменившийся со времен третьей части геймплей. Разве что нелепые попытки подражать Call of Duty выкинули за борт, предложив взамен не шибко нужную прокачку и разрекламированный «легион врагов», задействованный ровно на одном уровне. Да, братан, для такого культового и нарочито крутого героя первой половины нулевых это определенно было фиаско.

                  Превью: The Way of Wrath

                  Илья Поляков, 25 января 2022

                  Вождь велел сожрать шамана, а шаман – сожрать вождя. За редким частоколом водят хороводы бури и метели, бегает стая сереньких волчков и шатается мишка косолапый, разбуженный аккурат посреди зимы. А еще через несколько дней в ворота постучит враг. Забот, в общем, великое множество.

                    Рецензия: Expeditions - Rome

                    Сергей Плетнев, 24 января 2022

                    В очередной раз приходит на ум, что самые интересные игры – те, которые совершенно не ждешь. Вот признайтесь, кто ждал, что следующая часть довольно нишевой тактической серии Expeditions станет хитом? Тут даже мало кто про саму серию в курсе. А вот поди ж ты. Expeditions: Rome вышла и сразу задала тон всему жанру тактических RPG на 2022 год.

                    Причем без всяких там скидок «для инди это круто», «графика не главное», «зато тут персонажи интересные» и т.д. Творение студии Logic Artists вышло в самую высокую лигу и, несмотря на полное отсутствие фэнтези-составляющей, смело бросило вызов Baldur’s Gate 3 и прочим ролевкам высокого полета.