* На проходящей Game Developer Conference Ubisoft представила свой проект NEO NPCs - использование искусственного интеллекта для создания разумных неигровых персонажей. Разработка ведется совместно с командой Inworld AI и находится на стадии прототипа, то есть до реализации в играх еще очень далеко. Как объяснила один из руководителей проекта Мелани Лопес Мале, имеющиеся сейчас примеры использования самообучающихся ИИ в играх в виде различных модов никак не влияют на геймплей. Да, персонажи демонстрируют впечатляющие диалоги, но это просто досужая болтовня. Тогда как Ubisoft хочет, чтобы NPC не только правдоподобно общались, но и реагировали на игровые события и сами могли на события влиять. Увы, реализации этого на практике еще ждать и ждать.