Farm Manager 2021 не заигрывает с игроком, предлагая вживание в роль с видом от первого лица, как в серии Farming Simulator. Не пытается втереться в доверие мультяшной графикой и улыбчивыми буренками, как во всяких «Веселых фермах». Не ищет способа заинтересовать реалистичностью, нестандартными элементами или еще хоть чем-то.
Такое ощущение, что Farm Manager 2021 вообще не особо хочется, чтобы в него играли.
Для зануд
Внутренняя механика сего продукта (назвать игрой данное творение язык отчего-то не поворачивается) полностью отражает название. Нам выдается кусок территории, на котором нужно строить здания сельскохозяйственного характера, возводить дорожную инфраструктуру, размечать поля, закупать агротехнику, нанимать работников и создавать производственные цепочки различных фермерских товаров.
То есть заниматься работой менеджера/администратора, главными друзьями которого являются эффективность процесса и растущие циферки прибыли, а не поля-луга и романтика деревни. Иными словами, перед нами абсолютно холодная, бездушная и расчетливая экономическая стратегия, рассчитанная на фанатов Excel.
Вариантов деятельности в FM2021 немало – от выращивания дюжины видов зерновых культур и вплоть до всякой экзотики, вроде разведения карпов в прудах. Но любая такая деятельность сделана по одному и тому же принципу: построил производственное здание, построил перерабатывающее здание, построил гараж для грузовых фургонов, построил дом для работников. Все, производственная цепочка работает, и неважно, кого ты при этом разводишь: рыбок, коз или северных оленей.
Общее серое однообразие производства дополняется, мягко говоря, устаревшей внешностью – по уровню графики FM2021 логичнее было бы назвать FM2011. Примитивная анимация и куча мелких условностей (машины, проезжающие сквозь друг друга, человечки, которые умеют ходить только по дорогам, и т.д.) также напускают на все происходящее густой такой налет архаичности.
Farm Manager 2021 – как мешок репчатого лука. Вроде и много, но все это – тот же самый лук. И даже если взять отдельную луковицу и начать сдирать с нее слои, под каждым следующим будет все тот же чертов лук.
Никакой романтики, тем более деревенской.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

