Петр Гланц рассказывает об истории разработки Marvel's Spider-Man для PS4 от студии Insomniac Games. Трудно поверить, но разработчики не хотели браться за игру про Человека-паука, и PlayStation 4 могла остаться без одного из своих главных эксклюзивов. Сделка между Insomniac, Марвел и боссами Плейстейшн висела буквально на волоске, и "Спайдермен" был почти отменен. Кто спас Питера Паркера? Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты!




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



FF16 и «Игра престолов», компьютерные клубы размножаются и прочее
Новая NFS, эксклюзивы Sony на ПК соединяют с PSN и прочее
Моддера забанили из-за «флагов гордости», игроки Xbox самые злые и прочее
Sony готовит PC Launcher, антиспойлерный патент и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




