Петр Гланц рассказывает об истории разработки Marvel's Spider-Man для PS4 от студии Insomniac Games. Трудно поверить, но разработчики не хотели браться за игру про Человека-паука, и PlayStation 4 могла остаться без одного из своих главных эксклюзивов. Сделка между Insomniac, Марвел и боссами Плейстейшн висела буквально на волоске, и "Спайдермен" был почти отменен. Кто спас Питера Паркера? Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты!