* Вчера онлайновый магазин BioWare выставил на продажу статуэтку мертвого командора Шепарда из Mass Effect, а сегодня статуэтку из продажи убрали. Потому что народ оказался против. Во-первых, это была женская ипостась командора, а мертвые женщины - это вообще моветон. Во-вторых, даже мертвая Шепард у кого-то вызвала сексуальные ассоциации (мол, поза какая-то эдакая), что плохо как минимум втройне. Наконец, в-третьих, а почему не выпустили дохлого мужика-Шепарда? А вдруг это заговор? В общем, BioWare решила от греха подальше на вопросы не отвечать и просто отменила торги.
* Blizzard представила обновление Invasion для Overwatch 2, из чего игроки узнали, что слухи о смерти PvE в игре оказались преувеличенными. Потому что в Invasion появятся три сюжетные миссии. Правда, за дополнительную плату в $15 или больше, в зависимости от комплектации. Миссии в Рио-де-Жанейро, Торонто и Гетеборге продемонстрируют «огромные карты» и «комплексные задачи», а воевать предстоит против сил Нуль-сектора, которые тамошние террористы. Релиз Invasion запланирован на август.
* Боссы видеоигрового подразделения Microsoft Фил Спенсер и Мэтт Бути появились в подкасте Giant Bomb, где рассказали удивительную вещь: оказывается, в Starfield наименьшее количество багов, чем было во всех прочих играх Bethesda. Точную статистику багов, впрочем, приводить не стали, просто сказали, что у них в Microsoft в игру играет куча разного народа. И вот этот самый народ считает, что если бы Starfield вышла прямо сейчас, то поставила бы рекорд компании по количеству багов. В хорошем смысле данного слова. Правда, выходит Starfield еще не сейчас, а почти через три месяца, так что рекорда может и не быть...
* Сначала Embracer вовсю покупала студии, а теперь вдруг анонсировала «детальную программу реструктуризации», где говорится о грядущих закрытиях студий, массовых увольнениях и отменах проектов. Вообще закрытия, увольнения и отмены нынче в глобальном тренде у забугорных корпораций, так что Embracer просто решила к данному тренду присоединиться. Что же касается конкретных имен и названий, то они скоро последуют, ибо план по сокращению расходов рассчитан на девять месяцев (по март 2024 года).




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Продажи BG3, Skull and Bones больше не прячется и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




