Рафаил Фаткулин, 15 сентября 2026
* Бывший ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кульманн попытался объяснить, почему игра оказалась не такой успешной, как предыдущие игры Bethesda. И с его слов оказалось, что, во-первых, у Starfield было очень много разработчиков (около 500 человек) из разных студий, из-за чего имели место проблемы с организацией труда. А во-вторых, игра была слишком амбициозной, и даже того большого количества разработчиков оказалось недостаточно. Поэтому они не смогли наполнить огромный мир Starfield достаточным содержанием. В общем, они взялись за гуж, для которого оказались недостаточно дюжи. Но он все равно гордится тем, чего они достигли.

* Разработчики игры про попаданцев в средние века с современным оружием Kingmakers выкатили геймплейное видео, в котором разъяснили многое, что раньше было не очень понятно. Герои игры могут свободно перемещаться в наше время, закупаться вооружением и возвращаться в средние века. Благо, у них будут возможности раздобыть золото, которое нынче ценится ничуть не меньше, чем тогда. Кроме того, они смогут основывать собственные поселения и возводить постройки, а затем все это оборонять от врагов. Чужие же замки можно будет осаждать и захватывать с помощью войск дружественных феодалов. В игре даже будут романтические отношения. И разумеется, игроков ждет куча стрельбы из самого разного оружия по средневековым бойцам и укреплениям. Вот чего до сих пор нет, так это точной даты релиза.

    Предыдущая новостьСледующая новость