Если кажется, что страницы реальной и альтернативной истории мировых войн вы изучили вдоль и поперек, а новые шутеры и стратегии в подобных сеттингах уже не цепляют взгляд, у независимой польской студии Brave Lamb есть, чем вас удивить. Гребя против мейнстрима, они отправят игроков не в окопы, а в полевой госпиталь – не стрелять, а исцелять.
War Hospital покажет Первую мировую глазами британского военного врача Генри Уэллса. Когда мирные времена сменились кошмаром войны, Уэллс оказался на Западном фронте, во Франции. Работая в полевом госпитале под звуки канонады, ему приходится мириться со скудностью ресурсов и нехваткой персонала, чей моральный дух требует неустанной поддержки.
На фоне развития госпиталя и лечения раненых непредсказуемые реалии войны вынуждают решать и моральные задачи. Легкого выбора в таких условиях ждать не приходится, ведь каждый попадающий к нам солдат – не просто боевая единица, а человек. Последствия решений смогут повлиять не только на жизни раненых и запасы ресурсов, но и на ход истории.
Наблюдать за суровым бытом полевого госпиталя будем в изометрии – и не в той черно-серой гамме или сепии, которую часто используют для показа событий начала прошлого века. Войну разработчики хотят запечатлеть такой, какой она была на самом деле – со всеми ее красками, так что художники Brave Lamb подобрали особую палитру с более свежими, живыми оттенками и яркими акцентами.
Не растерять историческую достоверность в попытке создать уникальный визуальный стиль «Бравым ягнятам» помогает лондонский Имперский военный музей. Ожидать, однако, что каждая пуговица на форме будет изображена с документальной точностью, не стоит. Разработчики подчеркивают, что некоторые детали были «деликатно стилизованы» – во имя внешней привлекательности игры.
War Hospital станет дебютным проектом польской Brave Lamb Studio, которая относит себя к сегменту «инди-премиум». Будем надеяться, что эта самоклассификация небезосновательна – а проверить сможем уже в конце года.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

