Илья Поляков, 18 февраля 2025

Масштабным событиям, слонопотамно сходящим на пищащий социум, случается начинаться с мелочи. С камушка, увлекающим за собой обвальную горную лавину. Последствия погребают под собою причастных, уцелевшие очевидцы бормочут странное невпопад и бледнеют лицом. А камушек? Поди его теперь найди.

На фейерверках решили не экономить

Обернуться таким камушком – ну или конечностью, что бросит его в нужный момент и в нужное же место – предстоит стать нам, о читатель. С легкой руки шведской студии River End Games, прочно окопавшейся в Гетеборге. Разработчик повествует о статном мегаполисе Эриксхольм, чей вид и устройство изрядно вдохновлен скандинавскими городами начала прошлого века. В Эриксхольме вот-вот произойдет нечто грандиозное, возможно связанное с социальным переустройством, мотивированным и не очень насилием, что неизбежно поставит всю грядущую историю на уши. А история нынешняя начинается, разумеется, с помянутого выше камушка. С девушки, ищущей своего брата.

Ханна ищет Германа, потому что другой родни у нее нет. К Ханне приходит полиция, водит жалом и интересуется насчет родственника, всем своими видом давая понять, что потенциально грядущая беседа с братцем-кроликом будет как минимум на повышенных тонах. Сестрица смекает про нехорошее и сметливо эвакуируется из-под носа правоохранительных органов прочь. Теперь у нее одна надежда – на нас.

Трагическое отсутствие револьвера, снайперского ружья и арбалета компенсируется духовой трубкой и дротиками

Ну и на пару-другую друзей, конечно. В изометрическом визуально-дивном мире The Stolen Dream остро веет Commandos, даром что девелопер сосредотачивает внимание на сюжете и повествовании. Ханна – не Зеленый берет и не Снайпер, но более чем способна умело спрятаться в тенях, перемахнуть через забор или угостить врага дротиком со снотворным. Кровопускания и заградительного пистолетного огня от нее ждать не следует (только пока?), да и вступить в рукопашную с крепким стражником оказия вряд ли выпадет. Зато вступит в нее – в рукопашную – (не)охотно один из товарищей по партии, грамотным удушающим приемом отправив бедолагу в глубокий и здоровый сон. Фонари надлежит «выключать» метким броском чего-нибудь подходящего, умело кинутый булыжник испустит звуковую волну и отвлечет пару-другую зорких глаз, а вовремя повернутый рычаг внезапно создаст столь нужное укрытие. Мир вокруг не мертв и не статичен, о чем творцы из River End Games сердечно просят не забывать.

Ханна, Генрих и условный мегаполис Эриксхольм обещают воплотится в виртуальности уже в этом году. Да, не Commandos. Но, вполне возможно, исключительно примечательное приключение.