Хотите поруководить фронтами, мон шер? Хотите (в)вести в бой пару сотен тысяч, чтобы рой пропеллеров властно жужжал в грозовых небесах, винты пенили прозрачные воды, а чужой асфальт рвала в лоскуты гремящая армада бронетехники? Хотите. Ну-с, в этот раз придется перехотеть.
Перехотев одно, захотим другое – и пускай на виртуальных погонах не воссияют звезды генералиссимуса, поводов для восторгов (осторожных, впрочем, восторгов) в достатке: к нам вот-вот приедет очередная часть Commandos. Да-да, тех самых. Тех самых, что начали свой непростой путь к сердцам и кошелькам почтенной публики еще в конце прошлого века, но затем растворились в густом тумане. Быть может, то был туман войны. Утоляя жанровую жажду недурственными Shadow Tactics и Desperados, кое-кто терпеливо ждал повторной встречи с.
Кое-кто, считай, дождался.
Дуэт Kalypso Media и Claymore Game Studios густой патокой изливают в уши славословия грядущему Origins. Дескать, узнаешь, милая аудитория, с чего все начиналось. Узнаем, куда денемся.
Для несведущих поспешу пояснить, что ожидаемое представляет из себя тактику в реальном времени. На просторных, кипящими вражеской активностью картах местности высаживается отрезанная от снабжения, подкреплений и резерва небольшая группа профессионалов для наведения и нанесения. Роль у каждого умельца в отряде исключительно своя и исключительно же специфическая. Снайпер работает с далеких дистанций, устраняя врага в крайне труднодоступных ключевых точках. Зеленый берет аккуратно крадется по тылам, неслышно кромсая глотки фрицам. Шпион ловко переодевается в ненужную трупу униформу и, старательно пряча дырки от пуль, отвлекает внимание забредшего не туда патруля. Будет и энтузиаст минно-взрывного дела, и водила-мастер, и адепт акваланга… И много-премного смертей, благо подопечные гении от супротивника в вопросах хрупкости ничем не отличаются. Выстрел – и нет виртуоза.
Всякая миссия – общим числом за десяток – как и прежде станет головоломкой со множеством способов решений. Действовать придется слажено, высчитывая секунды и выверяя синхронность. География ТВД вдохновляет – арктические пустоши, африканские пустыни, западноевропейские побережья и громада Восточного фронта. Пастбища нацистских танков (не желаете угнать и да-эх-прокатиться?), доки с подффодный лодкен, авиабазы… Здесь велено устроит саботаж, тут устранить особенно полезную верховную шишку, а там и вовсе придется выручать ценного кадра из зоны боевых действий. Дадено добро и на кооператив – как по сети, так и старым-добрым spilt-screen’ом. Сердце, угомонись.
Сбудется ли заявленное, узнаем скоро. Готовимся.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Elden Ring 2 нет, «живой сервис» по The Witcher и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




