Вслед за будущими пользователями некстгенной Battlefield 4 будущие пользователи некстгенной Call of Duty: Ghosts тоже узнали, что версия игры для PlayStation 4 будет куда румянее и белее, чем версия для Xbox One. Причем различия окажутся еще разительнее.
Если на «плойке» Ghosts будет бегать в натуральном разрешении 1080р, то на «коробке» - в ненатуральном. То есть, в 720р растянутом до 1080р. Разумеется, поклонники PS4 немедленно начали дразнить своих злейших коллег, а те, в свою очередь, возмущенно вопрошать, кто виноват и что делать.
Eurogamer переадресовал этот самый вопрос продюсеру Infinity Ward Марку Рубину (Mark Rubin) и выяснил, что виновата конкретно память. А точнее - как она используется на Xbox One. Ее объемы на к




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


