* Переработки - обычное дело для видеоигровых компаний, однако в Европе отныне с этим возникнут большие сложности. Верховный суд Европейского сообщества обязал руководства компаний отслеживать рабочее время своих сотрудников, чтобы не нарушать европейское законодательство, гласящее, что работники не должны работать более 48 часов в неделю, и должны иметь минимум 11 часов непрерывного отдыха каждые 24 часа. Впрочем, большинство видеоигровых компаний размещают свои студии в США, Канаде и Великобритании, так что игрокам не стоит бояться, что их любимые игры отныне начнут тормозить с выпуском нового контента и устранением ошибок в старом.
* The Division 2 выступила не очень успешно на консолях - это стало известно из годового финансового отчета Ubisoft. Зато консольные потери были компенсированы компьютерными приобретениями. Мало того, что игра выступила на ПК не хуже своей весьма успешной предшественницы, так еще и ее продажи в Uplay выросли в десять (!) раз по сравнению с The Division. В целом же компьютерный геймплей принес 27% (79% роста) доходов издательства из 2.03 миллиарда евро, мобильные заработки достигли 8%, а консольные упали до 65% (с 75%).