Писком моды последней пары-тройки лет являются так называемые «временные эсклюзивы», когда игры или дополнения к ним сначала выходят на одной платформе, а уже потом добираются до прочих.
Впринципе для моды два, а тем более три года – это очень много, и при таком сроке это уже не мода, а нечто прямо противоположное. Но разработчикам, а чаще – их издателям на подобные неувязки наплевать. Но Bethesda в Fallout 4 решила продемонстрировать свою свободу от чуждых ей веяний. Как ответил какому-то любопытному в Twitter главный маркетолог издательства Пит Хайнс, в новой части ролевого постапокалипсиса не будет никаких эксклюзивных DLC. Не то чтобы это принципиально, но зато приятно.