Народ в массе своей любит игры Bethesda, но не любит баги в них. А этого добра в продукции издательства редко когда бывает в дефиците. Не избежал проблем и релиз Skyrim. Зато релиз Fallout 4 постарается их избежать.
Об этом рассказал в интервью журналу Game Informer босс разработки Тодд Ховард (Todd Howard). Разумеется, было бы странно, если бы он пообещал, что Fallout 4 будет полна багов, однако Тодд не только обещает отсутствие критических ошибок в игре, но и объясняет, почему это произойдет. Потому что они придумали какую-то хитрую систему отлова вредных «жучков» и уже опробовали ее в Skyrim. Вроде бы результат оказался многообещающим, так что начальник настроен оптимистично… Даже не знаем, заразиться ли нам от него этим оптимизмом или все же остаться циничными пессимистами.





















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Bethesda неизменна, Arc Raiders порадовал Nexon и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




