Бродят слухи, что Electronic Arts дала добро на разработку Star Wars: Imperial Commando, вольного сиквела шутера 2005 года Republic Commando, официального сиквела которого так и не последовало. Хотя он разрабатывался. Или точнее, были наметки на разработку, о чем рассказал ведущий разработчик шутера Бретт Дювилл (Brett Douville).
Согласно ему, у них было целых два сюжета. В первом игрокам предстояло командой охотится на джедаев, во втором главный герой должен был стать первым бойцом зарождающегося движения сопротивления Палпатину. Увы, когда работа над сценариями была уже готова, в LucasArts задули ветра перемен. Руководство компании решило отказаться от разработки видеоигр и уволило практически всю команду Republic Commando. Они даже не успели представить боссам свои наработки.