Те, кто собираются играть в Titanfall, должны приготовиться к тому, что им придется забронировать для игры 48 гигабайт свободного места на жестком диске. Иначе ее (игру) на ваш компьютер не пустят. Нехилое «жизненное пространство». Особенно если учесть, что на Xbox One оно почти в три раза меньше.
Однако ведущий инженер Respawn Ричард Бэйкер (Richard Baker) в интервью Eurogamer все объяснил. Оказывается, столько много места требует звук. Потому что девелоперы решили его не сжимать. Иначе бы возникли проблемы у владельцев слабых машин. Ужатые файлы требуют приличной процессорной мощи, которая на слабых системах в дефиците. На консоли же такой сложности нет, ибо там процесс декодирования встроен в железо.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Titanfall все больше забывают, разработчики «Смуты» поменяли название и прочее
Titanfall перестали продавать и закон против спекулянтов
Стартовали съемки The Last of Us, ЕА и внутриигровая реклама и прочее
Больше, чем человек: краткая история меков

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




