Разработчик Titanfall неоднократно уверяли всех на свете, что по-новому решат старую проблему совмещения кампании и мультиплеера. И в интервью Official Xbox Magazine Дрю Маккой (Drew McCoy) примерно обрисовал, как их ноу-хау будет работать.
Каждый новый уровень в кампании окажется одновременно и новым режимом. Например, в представленной летом карте Angel City режим называется Attrition (игра на выживание), и в нем членам ополчения необходимо сопровождать (и защищать) очень важную персону.
Параллельно другие игроки будут пытаться эту важную персону шлепнуть. И данный режим будет только на этой карте, а другие карты заставят играть во что-то другое. Впрочем, на картах можно будет воевать и без выполнения целей кампании – как в обычном мультиплеере.