В октябре прошлого года 2K Australia выпустила передополнение-недопродолжение Borderlands: The Pre-Sequel. А в апреле нынешнего студию закрыли. Есть ли между двумя этими событиями взаимосвязь?
Вопрос, что называется, интересный. Мы думаем, что наверняка есть, хотя игра получилась вполне приличной. Просто она не продвинула сериала к новым вершинам и вообще вышла как Borderlands 2, от которой народ уже слегка подустал. В результате продажи не поразили, а содержать студию в Австралии выходило дороговато. Упустили, в общем, разработчики шанс сохранить свои рабочие места.