* Бывший босс PlayStation Шухеи Ёсида рассказал, что, насколько он знает, никто силком не заставляет студии Sony разрабатывать «живые сервисы». Просто они (студии) сами это выбирают. Потому что таким образом проще получить от боссов PlayStation разрешение на разработку той или иной игры…
* Бывший вице-президент Prime Gaming (подразделение Amazon) Итан Эванс рассказал, что они пытались составить конкуренцию Steam. Мол, они считали, что раз их компания в 250 раз больше Valve, то у них получится успешно конкурировать с ее магазином. Однако они оказались неправы, ибо ничего у них не вышло. Причина же, по мнению Эванса, оказалась в том, что они недооценили привычек пользователей. Последние получили в Steam то, что им хотелось. А Amazon не смог создать что-то еще более лучшее.