Бонус и Гамовер - игры 2005: Resident Evil 4, God of War, Xbox 360, Guitar Hero, FEAR | Вот винтаж!

15 июля 2026

Встречайте "Вот винтаж", год 2005-й! Который оказался годом экспериментов. Устои жанров сотрясают God of War, Battlefield 2 и Resident Evil 4. Начинается эпоха Xbox 360, в то время как на ТВ один за другим выходят "Рим", "Офис", "Как я встретил вашу маму" и другие сериалы, которые вскоре обретут культовый статус... И это будет леген… подождите-подождите... дарно! Легендарно!

 

Заходи в Warface и получай подарки

Выбирай монитор премиум-класса GIGABYTE GO27Q24G с частотой обновления 240 Гц, временем отклика 0,03 мс и богатым набором игровых функции. Передовые WOLED-технологии на твоем столе.

 

Реклама ООО "Аструм Лаб", erid: 2Vtzqw85Uhx

Реклама ООО "Новый Ай Ти Проект", erid: 2VtzqvFkwMC

 

Отдельное спасибо нашим бустерам. Для вас скоро выложим бонусное видео: бэкстейдж с воспоминаниями Антона Зайцева и других участников нашей ламповой передачи.

 

Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

Предыдущие годы: 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004’1 | 2004’2

    О цене на GTA 6, Глен Скофилд уходит и прочее

    Рафаил Фаткулин, 15 июля 2026
    * Некий аналитик по имени Бен Томпсон считает, что $80 за копию Grand Theft Auto 6 – это… очень дешево. Мол, игра разрабатывалась в доиишное время, можно сказать, практически вручную. И как всякая ручная работа должна стоить дорого. Лично Бен был бы готов заплатить $200 за копию. Подозреваем, впрочем, что в этом вопросе с ним не согласятся не только лишь все, а гораздо больше.

      Превью: Clockwork Revolution

      Рафаил Фаткулин, 15 июля 2026

      Мегаполис Авалон велик, славен и иногда даже прекрасен. Вот только не все там так просто и здорово. Есть, как говорится, нюансы, знакомство с которыми наводит на не самые приятные мысли. И так получилось, что именно Авалон будет лежать в центре событий, разворачивающихся в Clockwork Revolution, игре, которую InXile Entertainment разрабатывает уже лет шесть.

      Этот проект станет первым блокбастером студии, которая до того предпочитала достаточно скромные по бюджету RPG вроде серии Wasteland. Но войдя в состав Microsoft, Брайан Фарго (кстати, основатель Interplay и бывший хозяин первых двух частей Fallout) и его команда раздухарились, замахнувшись на что-то по-настоящему масштабное и дорогое.