Петр Гланц рассказывает об истории серии "Мафия". Что ждет сценарист первых двух частей Дэн Вавра (он же глава студии Warhorse и главный идеолог Kingdom Come: Deliverance) от ремейка игры про Томми Анджело? Как разрабатывалась легендарная Mafia: The City of Lost Heaven? Как в студии Illusion Softworks (она же 2K Czech) начались разногласия во время работы над Mafia 2, и почему игра про двух приятелей - Вито Скалетта и Джо Барбара - получилось в итоге именно такой. Ну и студии Hangar 13, авторам Mafia 3, тоже достанется на орехи. Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты - и напишите в комментариях, верите ли вы в ремейк "Мафии"!




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Mafia Trilogy - Анонсирующий тизер
Мафия смертна
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


