Новая RuneScape, Sony интересна Battlefield и прочее
The Last of Us продолжится, рекорд The Witcher 3 и прочее
* «Обитель зла» Зака Креггера продолжает набирать зрителей и их деньги. Второй уикенд киношки в прокате оказался почти таким же успешным, как и первый: в США и Канаде кино заработало $43 миллиона ($103 миллиона всего), а всего по миру – $89 миллионов, доведя общий сбор до $197 миллионов. При бюджете в $75 миллионов фильм уже, скорее всего, окупился. Однако стоит заметить, что если считать все фильмы франшизы, то кино Креггера пока не входит даже в пятерку по сборам, где лидирует «Жизнь после смерти», собравшая $356 миллионов. Далее идут «Последняя глава» ($341 миллион), первая «Обитель зла» ($300 миллионов), «Возмездие» ($283 миллиона) и «Обитель зла 3» ($200.5 миллиона).
* Фанаты The Last of Us прыгают от счастья: Нил Дракманн сообщил в блоге, что в производстве находятся сразу два новых проекта по франшизе. Правда, находятся они на ранней стадии, так что никаких подробностей. Как нет пока подробностей и про следующий проект Naughty Dog – Intergalactic: The Heretic Prophet. Потому что пока рано. Однако в 2027-м наступит самое время для полного представления игрули. Впрочем, на ПК мы это все, скорее всего, не увидим. Если, конечно, не постараются разработчики эмуляторов PS5…
Marathon переделают и Silent Hill продолжат экранизировать
* Вы уже наверняка в курсе, что Destiny 2 в Bungie разрабатывать некому. Зато Marathon пока есть кому, и эти счастливчики поделились планами, как они собираются вытаскивать игру из той не самой лучшей ситуации, в которой она находится. Да, у них есть планы. Во-первых, в октябре обновится достигнутая прогрессия, награды и что-то из игры. Во-вторых, в декабре появится перманентный PvE-режим, а также расширенный Периметр, новая оболочка (что-то вроде кибернетического тела), переделанное обучение и социальное пространство. В марте же будущего года все элементы игры соединятся в единый геймплей, к которому добавятся сюжетные части, новая зона и враги. И вообще Bungie обещает, что Marathon станет больше, лучше и разнообразнее.
* Новая «Обитель зла» от Зака Креггера собирает кассу в рекордном для франшизы темпе, а один из продюсеров фильма Рой Ли тем временем занялся новой видеоигровой экранизацией. Не менее, кстати, ужасной. Речь идет о Silent Hill. Последнее кино на эту тему, «Возвращение в Сайлент Хилл», вышло в начале этого года, и вышло так себе. Но Рой Ли наверняка надеется на лучшее. Konami пока съемки не подтвердила, но инсайд выдало издание The Wall Street Journal, которое обычно за базар отвечает. Само собой, никакой информации о режиссере и актерах пока нет.
Новые правила Rockstar, Bungie зашла в тупик и прочее
* Rockstar еще официально не подтвердила, что Grand Theft Auto 6 выйдет на ПК, но уже выпустила новые правила для моддеров, регламентирующих, что тем можно делать, а что нельзя. И нельзя стало гораздо больше, чем было раньше. Самодельщикам отныне запрещено как-либо расширять или менять сюжетную часть игр, миссии, персонажей и все такое. Также нельзя добавлять персонажей из одних игр в другие. Мультиплеерные модификации можно разрабатывать, используя исключительно Creator Platform или другие сертифицированные Rockstar инструментарии. Также нельзя подгонять игры компании под платформы, на которых они официально не выходили. Ну и, разумеется, нельзя использовать элементы из игр других разработчиков и издателей.
* Экранизация Resident Evil Зака Креггера посрамила всех скептиков и недовольных, установив рекорд для франшизы не только по оценкам от рецензентов, по и по сборам за первый уикенд – киношка собрала $108.3 миллиона по миру. $60 миллионов из них пришлись на США и Канаду, что больше, чем предсказывали аналитики ($50 миллионов). Хотя до ужастика «Закулисье реальности» фаната Portal Кейна Парсонса новая «Обитель зла» все же не добралась – тот заработал за первый уикенд $118 миллионов.
Рекорд «Обители зла» и GTA Online в будущем году
* Свежая «Обитель зла» только сегодня выходит в широком прокате, и грядущий уикенд будет первым в жизни киношки, а первые уикенды считаются самыми важными. Тем не менее, один рекорд фильм уже поставил – согласно сайту Rotten Tomatoes, более 80 рецензентов оценили его на 96%. Чего ранее не добивалась не только ни одна экранизация Resident Evil, но ни одна видеоигровая экранизация вообще. Специалисты предполагают, что в первый уикенд в США и Канаде «Обитель зла» Зака Креггера заработает под $50 миллионов, а может и больше. Хотя заметим, что корреляция между оценками профессиональных рецензентов и заработками в кино куда хуже, чем в видеоиграх. Так что высокие оценки значат не очень много.
* Те, кто с нетерпением ждет онлайновую версию Grand Theft Auto 6, вполне могут дождаться ее уже в будущем году. Такую, во всяком случае, дату релиза следующей GTA Online выдал генеральный директор Twitch Дэн Клэнси. Заметим, что Rockstar до сих пор хранит молчание насчет онлайнового релиза, даже намеков не выдает. Однако учитывая важность трансляций Twitch для продвижения игр, можно со всей уверенностью утверждать, что у босса сервиса есть прямые контакты с Rockstar. Достаточно ли они прямые, чтобы знать совершенно секретные даты релизов? Тут мы, увы, ничего сказать не можем.
Злодей для Modern Warfare 4, режиссер для Portal и прочее
* У Кодзимы все в порядке, и он даже подобрал актера для Physint – все это он сам рассказал в ходе онлайновой презентации, что прошла по случаю открытия Tokyo Game Show 2026. Сначала Гений поведал, что работа над ужастиком OD идет по плану. А потом добавил, что в актерской группе Physint пополнение: к Чарли Фрейзеру, Дону Ли и Минами Ханабе добавился швед Билл Скарсгард, снимавшийся в ужастиках по Стивену Кингу «Оно» и «Оно 2». Напомним, что обе игры Кодзимы теперь издает XBOX, и у них там пока, похоже, все идет по плану.
* Выходящий 23 октября мегаблокбастер Call of Duty: Modern Warfare 4 был представлен на открытии TGS 2026 свежим трейлером об одиночной кампании в игре. Из которой очень сложно понять, что там будет за сюжет (что, в принципе, правильно), зато легко понять, что главным негодяем в игре станет любимый многими (а особенно Кодзимой) датский актер Мадс Миккельсен. Так-то харизматичные злодеи в большой цене и в кино, и в играх, и у Modern Warfare 4 с этим теперь все в порядке.
Непонятные понятки со StarCraft, Square Enix хочет стать частной и прочее
* Телесъемщики нового сериала от Amazon про Лару Крофт нарушали законы Великобритании по охране здоровья трудового коллектива, о чем сообщил сайт Deadline. Оказывается, в ходе съемок использовались распылители полиуретановых красок, содержавших изоцианаты (производные изоциановой кислоты). Которые совершенно не безвредны для человеческого здоровья. Работать с ними следует исключительно в респираторах, а если оных нет, то держаться от места распыления подальше в течение минимум 20 минут. Что в ходе съемок не соблюдалось. Инспекторам британского здравоохранения даже пришлось выпустить специальное предупреждение съемочной группе, и только после этого та начала соблюдать правила работы с изоцианатами. Напомним, что главную роль в телесериале исполняет Софи Тернер, которая красками вроде бы не токсикоманила, зато была травмирована.
* Появилось еще одно свидетельство того, что следующую стратегию из серии StarCraft разработает корейская Nexon. Слухи о переговорах Blizzard и Nexon по поводу StarCraft идут еще с весны прошлого года, а в феврале этого года появилось сообщение, что корейцы уже начали работу над игрой. Однако свежее сообщение от газеты «Чосон» говорит, что договор между компаниями только вышел на стадию финального согласования. А без него работа над игрой никак невозможна. В общем, ничего непонятно, кроме того, что Nexon заинтересована в проекте. Что неудивительно – серия до сих пор в корейском топ10 по популярности среди игроков.
XBOX хочет денег от Голливуда, женщины против GTA 6 и прочее
* XBOX хочет $300 миллионов от голливудских киностудий. За эту скромную или не очень (как посмотреть) сумму видеоигровое подразделение Microsoft готово отдать права на кино- и телесъемки по своим самым популярным франшизам: Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo и другим. Говорят интересовавшихся изначально было трое, но одной из студий показалось, что игры XBOX не стоят запрошенных денег, и она выбыла из торгов. Результаты переговоров с остальными студиями пока держатся в большом секрете.
* Имеющий собственное не совпадающее с большинством мнение по многим вопросам создатель Mafia и Kingdom Comes: Deliverance Даниэль Вавра высказал свое «фи» насчет сюжетной части Grand Theft Auto 6. Нет, в игру он не играл, а ограничился просмотром недавнего геймплейного представления. После чего заявил, что GTA 6, конечно, выглядит обалденно технически. И открытый мир в ней самый открытый во всем мире. Но сюжет предлагает историю двух унылых маргиналов, расстреливающих народ направо и налево по заданию других маргиналов или просто за деньги. Тогда как хороший сюжет должен предлагать интересных персонажей, решающих сложные и важные с точки зрения человеческого бытия проблемы. Чего в GTA 6 не наблюдается.
Охота на автора утечек началась и дата выхода Edgerunners 2
Новый Габен, Батиста утвержден Кратосом и прочее
Создатель «ассасинов» готовит ранний доступ и экранизация грабежа
* Создатель Assassin’s Creed Патрис Десиле готовит к релизу в раннем доступе свою следующую игру, 1666: Amsterdam. Если вам кажется, что вы уже когда-то давным-давно слышали про проект, то вам, на самом деле, не кажется. Игра была анонсирована с полтора десятка лет назад студией THQ Montreal, и это была еще та, старая THQ. Которая вскоре разорилась, а права на 1666: Amsterdam приобрела Ubisoft, чтобы похоронить игру назло ее создателю. Но Десиле, в конце концов, вернул себе права на франшизу и теперь доводит ее до релиза.
Игрокам в этом приключенческом экшене предстоит стать ведьмой и разбираться с различными сверхъестественными напастями в альтернативном 17-м веке. В этом мире ведьмы в самом деле могут колдовать, но не любят их точно так же, как и в нашем прошлом. Поэтому героине придется опасаться еще и охотников на ведьм. Словом, ее, а вместе с ней и игроков, ждет весьма интересная жизнь. Ранний доступ в Steam и EGS запланирован на 25 августа, однако бесплатный пролог уже доступен для скачивания.
Не у всего XBOX все плохо, «Ведьмак» задерживается и прочее
ЕА стала частной, режиссер Borderlands объяснился и прочее
Stellar Blade продвигается, планы Шармы и прочее
Blizzard уволила нарушителя и Atari договорилась с Universal
* Blizzard таки провела расследование ситуации с убийствами ГМом World of Warcraft боссов и пришла к выводу, что вмешательство сотрудника имело место быть. Поскольку это является грубым нарушением правил компании, то сотрудник был уволен. Blizzard также пообещала принять меры в отношение аккаунтов игрока, которому ГМ помог. В общем, все хорошо, все умерли… кто повел себя неправильно.
* Atari когда-то умерла, но затем восстала из пепла и нынче продолжает здравствовать, хотя былого значения не имеет. Однако в ее собственности все равно находится приличная библиотека классических игр, и только что компания подписала соглашение с Universal Pictures, по которому студия получила права на экранизацию десяти игр: Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong и Yars’ Revenge. Universal уже даже приобрела одну из лицензий и собирается снять по ней кино. О какой именно лицензии идет речь, пока не сообщается.
Roblox просят разблокировать, Момоа покинул Helldivers и прочее
DOOM дополнится, Марио снова собрали миллиард и прочее
* Бесконечные Resident Evil могут создать впечатление, что Capcom стала «обителью зла», однако на самом деле самая популярная игра в истории издательства не имеет к ужасам никакого отношения. Если, конечно, не считать ужасом охоту на монстров… Тираж Monster Hunter: World перевалил за 30 миллионов копий, и именно эта игра является самой-самой для Capcom. Следует заметить, что отметку в 25 миллионов копий MHW преодолела в 2024-м. То есть за прошедшие два года было продано еще пять миллионов копий – совсем неплохо для игры, которой в этом году стукнуло восемь лет.
* Bethesda и id Software наконец-то представили DOOM: The Dark Ages – Revelations, дополнение к вышедшему в прошлом году шутеру, который продолжил легендарную серию на новый лад. Revelations дополнит продолжение в том же самом духе, но еще круче и конкретнее. Игроков ждут очередные подвиги главного героя на ниве истребления нечести, новые способности, помогающие это делать, три новые карты, новые враги и оружие. Выйти это все должно 7 июля текущего года.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




























Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




