Летние презентации PlayStation 5 и нового Xbox стабильно вызывают немало негативных откликов. Мол, какой-то некстген у вас получается невпечатляющий – что по графике, что по списку ожидаемых игр. Сейчас и расскажем, почему так происходит, а также объясним, почему Horizon: Zero Dawn выпустили на ПК, почему авторы Fallout решили переплюнуть "Скайрим", и почему разработчики "Человека-Паука" выпустят дополнение про Майлза Моралеза для PlayStation 5.